Carcassonne temel kutusunun oynanış kuralları.
Kurulum
- Başlangıç karosu ortaya açık olarak konur, geri kalan 71 karo karıştırılıp kapalı bir deste hâline getirilir.
- Her oyuncu kendi renginden 7 meeple alır.
- En genç oyuncudan başlanıp saat yönünde oynanır.
Sıra Nasıl İşler
Her turda oyuncu sırasıyla şunları yapar:
- Karo çek: Desteden bir karo çekilir.
- Karoyu yerleştir: Çekilen karo, tahtada zaten açık olan en az bir karoya komşu olacak şekilde yerleştirilir.
- (İsteğe bağlı) Meeple koy: Oyuncu isterse, az önce yerleştirdiği karonun üzerine bir meeple koyabilir (başka bir karoya değil). Meeple yalnızca henüz kimse tarafından talep edilmemiş bir özelliğe (şehir, yol, çayır veya manastır) konabilir.
- Tamamlanan özellikleri puanla: Bu hamleyle bir şehir, yol veya manastır tamamlandıysa puanlanır ve üzerindeki meeple(lar) sahibine geri döner.
- Sıra saat yönünde bir sonraki oyuncuya geçer.
Karo Yerleştirme Kuralları
- Yeni karo, tahtadaki mevcut karolardan en az birine bir kenarından temas etmelidir.
- Komşu olacağı her kenar, komşu karonun o kenarıyla eşleşmelidir: şehir kenarı şehire, yol kenarı yola, çayır (tarla) kenarı çayıra gelmelidir. Karo bu eşleşmeyi sağlayacak şekilde döndürülebilir.
- Bir karo, tahtadaki mevcut hiçbir yere kural gereği yerleştirilemiyorsa (hiçbir konum/döndürmede kenarlar eşleşmiyorsa), o karo oyun dışı bırakılır (iskarta edilir) ve yerine destenin en üstünden yeni bir karo çekilir.
Meeple Kuralları
- Bir meeple, üzerine konduğu özellik (şehir/yol/çayır/manastır) tamamlanıp puanlanana kadar orada kalır; o süre boyunca elindeki diğer meeple’lar için kullanılamaz.
- Zaten başka bir oyuncunun (veya kendi) meeple’ı bulunan bir özelliğe yeni meeple konamaz. Ancak sonradan yerleştirilen karolarla iki ayrı özellik birleşirse, o özellik üzerindeki tüm meeple’lar birlikte “sahiplik” için sayılır (en çok meeple’a sahip oyuncu/oyuncular puanı alır).
Oyunun Bitişi
- Son karo yerleştirilip o turun tüm adımları tamamlanınca oyun biter.
- Tamamlanmamış tüm özellikler (şehirler, yollar, manastırlar, çayırlar) bu noktada son kez puanlanır — tamamlanmamış şehir ve yollar normalden daha az puan verir (bkz. Taktikler).
- En çok puana sahip oyuncu kazanır.